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名称 出典 現在所有者 初期支給者 安易説明 青酸カリ 現実 モズグス オザワ ペロッの一舐めで殺せる程の猛毒 教典 ベルセルク モズグス オザワ いわゆる聖書、殴れば人を殺せるほどに厚い 三菱GTO 現実 レナ アリシア 乗るなり、運ぶなり、轢くなり自由自在だけどただのクルマ……と思っていました 黄金銃 真・女神転生Ⅰ レナ レナ 敵全体を打ち抜く黄金の輝きを持つ銃。 銀の銃弾 真・女神転生Ⅰ レナ レナ 人外な彼のハートもズッキュン ムラマサ LIVE A LIVE レナ アリシア その刀、わずかな損壊も許さず。 その刃、形無き物すら断ち切り。その力、世の全てを掴むという。 やくそう*5 DQ5 レナ アリシア またやくそうっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwww 天空の剣 DQ5 ザ・ヒーロー ザ・ヒーロー 勇者のみが装備できる伝説の装備、いわゆる【天空シリーズ】の一つ。 至る所に装飾が施され、他に類を見ない特徴的な刀身と切先を持つ美しい剣。使うと凍てつく波動の効果がある。勇者のみが装備できる剣をザ・ヒーローは無理やり筋力で扱っている、やっぱり筋肉最高や!マダム・マッスル様のファンにもなります 世界樹のしずく DQ5 ザ・ヒーロー ザ・ヒーロー 味方全員のHPを最大まで回復させるアイテム。 キメラの翼*5 DQ5 ザ・ヒーロー ザ・ヒーロー 使うとこの会場の何処かに飛ぶ、行き先は誰も知らない。 マヒノン MM2R 無し 記憶喪失の赤髪の男 普段は穏やかな心を持ったアイテムだが激しい怒りによってスーパーマヒノンになる。効果?名前見ればわかるだろ サイファイ MM2R ソラ 記憶喪失の赤髪の男 サイファイとワイファイって似てるよね、超すごいバイク ゲパルト MM2R ロウヒーロー ロウヒーロー タイシャーに祀られている偽りの戦神、対空性能を備えた戦車 ギガスマッシャー 真・女神転生Ⅰ ロウヒーロー ロウヒーロー 0-8回の攻撃回数を持った男専用銃 メデューサの弾 真・女神転生Ⅰ ロウヒーロー ロウヒーロー 撃った相手を石に変える、石に変えた相手を魔王山に置いておけばオディオワンチャンあるで 斬車刀 MM2R ロウヒーロー 記憶喪失の赤髪の男 パーツ破損効果が発生する戦車だって切れる刀、ダンナのお小遣いだって切れる 覇王の剣 真・女神転生Ⅰ イウヴァルト イウヴァルト 卵だったらフラグだったのにね、剣です ベヘリット ベルセルク イウヴァルト イウヴァルト 大事な人をリリースすることで使徒になれます アームターミナルA 真・女神転生Ⅰ イウヴァルト イウヴァルト 悪魔召喚プログラムのアレだよ、アレ ムラサメ LIVE A LIVE カオスヒーロー カオスヒーロー おぼろ丸「ムラマサより、ずっとつよい!!」 ちいさなメダル DQ5 カオスヒーロー カオスヒーロー アレだよ、ベルマークみたいなもんだよ ダイアモンドネイル DQ5 デボラ デボラ 2回攻撃、ダイアモンドは砕けない アームターミナルB 真・女神転生Ⅰ デボラ デボラ 悪魔召喚プログラムの……アレだって 血糊 現実 カリョストロ カリョストロ 死んだふりにどうぞ 化粧セット 現実 カリョストロ カリョストロ 化粧は女を美しくする、一方カリョストロは死んだふりに使った 魔神の金槌 DQ5 ガッツ ガッツ 大金槌は軽い分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている戦士の基本武器対して魔神の金槌は見た目なんかは大金槌とほとんど変わらねぇがあえて通常攻撃が出ないようにした分硬度と重量をかなり増加させてミスか会心の一撃しか出ない玄人好みのあつかいにくすぎる金槌使いこなせねぇと大木槌より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのガッツは? ドラゴンの杖 DQ5 ゲマ ゲマ 主人公のみが装備でき、道具として使用すると【ドラゴラム】の効果がある。ゲマが装備してる?聞こえんなぁ ウルミン ベルセルク パパス パパス 布状の長く薄い刃で、非常に軽く、鞭のように大きくしなる。萌えキャラみたいな名前をしてるけど、超怖い武器。ウルミンとは「雷鳴」の意であるので「来たれ、希望の雷」と言いながら振るうのが正しいんじゃないですかね。 ハイレグアーマー MM2R パパス パパス 男らしさが下がる、つまり女っぽい防具である。そういうことだよ。 ワタナベのパンツ LIVEALIVE パパス パパス 被るなよ アームターミナルC 真・女神転生Ⅰ リュカ リュカ 悪魔召喚プログラムの……なんていうかアレ 炎の爪 DQ5 テッド・ブロイラー テッド・ブロイラー ギラの力が封じ込まれており、爪で直接引っ掻いても熱いし、道具として使ってもギラが出て熱い、爪に火を灯すということわざの語源であることは言うまでもない モヒカッター MM2R テッド・ブロイラー テッド・ブロイラー 「モヒカンが宙を舞って俺を襲うんです!!」「病院行け」ウルトラマンのアイスラッガーとかそういうアレ カネサダ LIVEALIVE 魔神竜之介 魔神竜之介 おぼろ丸の初期装備。「カネサダァ!」「さんをつけろよデコ助野郎!!」 ドラゴンころし ベルセルク カイム カイム それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった ストラディバリウス 真・女神転生Ⅰ ミシカ ミシカ ヒャッハー楽器でぶん殴るゼェ!というパンクロック魂溢れる一品、超強いバイオリン、魔人シド・ヴィシャスは何時出てくるんですかねぇ ていさつスコープ MM2R グリフィス グリフィス いわゆるライブラ、あの娘のあんな秘密やこんな秘密が覗き放題じゃんぐへへ、と見せかけてSSから察するに6時間に一度ぐらいしか使えない。 レールガン 真・女神転生Ⅰ デボラ ガルシア とある科学は関係無いだろ!いい加減にしろ!! 真紅のベヘリット フリアエ フリアエ 別名、覇王の卵。 大事な人達を利用したカーニバルを行うことでゴッドハンドになれます
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主に、『何が秀でていて荒神入りしたのか』という一覧です。 任意で登録してください。 (荒神級〜はあった方がわかりやすいかなと思いつけてみました。 肩書きから何をしているのか想像がつかない場合は、横に職業名もお願いします。) 名前 肩書き 年齢 種族 所属組織 作者名 荒神雷蔵 荒神級の政治家 38 亜人SS 西京PROJECT 荒神マオユミ 荒神級の遺伝子学者 23 人間 NECTER遺伝子学研究所 西京PROJECT 荒神早瀬 荒神級の先導者 みきち 荒神小唄 荒神級の作家 千為 荒神犬伏 荒神級の調香師 梓芭 荒神味岡 荒神級の美食家 梓芭 荒神聡子 荒神級の剣士 27 人間 烏丸 荒神落揺 荒神級の病人 (医者) 36 人間 西京大学病院 ふじみや 荒神ヤタ 荒神級の情報屋 不明 宇宙人(自称人間) 幻 荒神風太 荒神級の天文学者 17 人間 NECTER天文学研究所 幻 荒神第一 荒神級の画家 25 人間 八式シギ 荒神古式 荒神級の地質学者 21 亜人SS NECTER地質学研究所 八式シギ 荒神十五 荒神級のゲーマー 16 東京人 天照学院 八式シギ 荒神蘭 荒神級のロボット工学者 36 人間 NECTER産業技術総合研究所 そーき 荒神イリヤ 荒神級の詐欺師 ?? 亜人/Aランク 宮原拓海 荒神栞和 荒神級の民話学者 21 人間 NECTER人文科学研究所 宮原拓海 荒神透 荒神級の数学者 20 妖怪 特別高等警察第二課 ゆうな 荒神藍蘭 荒神級の陸上選手 18 人間 天照学院 エヴィ 荒神九乃 荒神級のプログラマー 25 人間 エヴィ 荒神蒼雲 荒神級の書道家 36 亜人 幾島 荒神鋭士 荒神級の槍使い 27 亜人Cランク 烏丸 荒神香太 荒神級の横綱 不明 妖怪/ドワーフ 特別高等警察第一課 伊藤肇 荒神オリガ 荒神級の遺伝学者 26 亜人Cランク NECTER遺伝子学研究所 ぱる子 荒神旭 荒神級の映画監督 41 人間 ぱる子 荒神萍 荒神級の武旦 23 半妖 柴一子 荒神すべらぎ 荒神級の剥製師 35 妖怪/吸血鬼 染み 荒神旭子 荒神級の美女(女優) 28 人間 染み 荒神賜 荒神級のファッションデザイナー 23 人間 染み 荒神乱華 荒神級の追憶者 17 亜人/Bランク 烏丸 荒神葛葉 荒神級の戦士 17 人間 ツナマヨのくにつな 荒神矢鞠 荒神級の病巣 14 亜人Aランク 西京学園 稲兎 荒神三郎 荒神級の掃除係 51 亜人Aランク 特別高等警察地域保安課 山元 荒神翔子 荒神級の野球選手 30 人間 山元
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概要 デッキのキーカード シナジー/コンボ デッキ構築に際して 採用したいカード デッキサンプルサンプル1(xxx型) 推奨ジョーカー(キャラクター) 戦術 概要 青にはなかったサーチユニット、カパエル、カイムを組み込み、青単のハンデスと比べて回転率を上げたデッキ。 また、戦闘能力も格段に上昇する。 デッキのキーカード ヒュプノス ハンデスインセプ→回収の連鎖を起こす。 ロキ BP、登場事効果、OC時効果全てにおいて優秀。 ハンデスのサポート、除去両方できる万能ユニット。 戦神・毘沙門 ハンドアドをとった上に全体除去を発動すると、完璧にマウントを取ることができる。 シナジー/コンボ 【タナトス、ヒュプノス、戦神・毘沙門】 毘沙門は自分のユニットも巻き込む。それを利用し、ハンデス×回収を繰り返す。 【ミイラくん、チェックメイト、冥王ハデス】 ミイラくんでチャンプアタックののち、ハンデス、除去まで行うことができる。 デッキ構築に際して 3ターン目から手札を落とし始めるようでは遅すぎるため、デッキはやや速攻気味に。 理想は軽減ヒュプノス→迷子。 採用したいカード 冥界の門、バンシー デッキ圧縮は間違いなく採用。 デッキサンプル サンプル1(xxx型) ユニット カード名 枚数 湖畔のアリエ 3 ジャンプー 3 ルインガーディアン 2 雷龍 3 ミイラくん 3 カラスマドウ 3 中忍月影 3 ヴァイパー 3 青海のドーリス 3 インターセプト タイタンの鉄鎖 3 ムーンセイヴァー 3 チェックメイト 3 エクトプラズム 2 迷子 3 推奨ジョーカー(キャラクター) 広げたアドバンテージと詰めをより確実にする、又はデッキの動きをある程度フォローできるものが望ましい。 DEATHやTHE STAR、THE EMPERORなどが候補か。 戦術 序盤から場と手札、両面からアドバンテージを取って行く。 まずはマリガンチェックを適切に行い、手札からどのような立ち回りをするか明確にしたい。 特に迷子は序盤であればあるほど有効。中忍月影、チェックメイトと合わせて使っていこう。 確実にアドバンテージを取っていけば相手の動きが鈍るタイミングがあるので、上手く反撃を。 早くて4~5ターン目には決着がつく。
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キャラ能力 名前 基本雇用費 種族 最大Lc 最大Mc 魅力 人望 情報 話術 近接 射撃 智謀 魔導 能力 アルカナ ドクオ 人間 6 5 5 6 2 4 6 4 3 5 常時 全判定+20%、[鞭・銃装備時限定]【近接】【射撃】判定+12%・武器【捕縛】成功率+15%、[道具作成:石・芸術品レベル]自動 [不意打ちを除く戦闘]戦闘中判定+15%、[戦闘開始時敵生命・心魂値開示] 悪魔+ フロン 魔族 3 15 4 7 7 3 2 3 1 15 【幸せ願う魔王様】:ステータス減少無効。このキャラクターは相手に悪い印象を与えない。 星 カノン 亜人 3 4 8 2 1 2 1 6 1 0 天性の声:[【魅力】+15%] [同行者【魅力】+10%] [自身・同行者【話術】+10%]歌い鳥の夜想曲:[同行者へ【食いしばり】付与] [シーン一回]※純亜人? 愚者+ レオン 亜人 4 3 5 1 2 2 4 1 3 0 つんでれ:自身の【魅力】【人望】【情報】【話術】判定失敗時、月1回振り直す。ちっぽけな"力‐ⅩⅠ‐":[危機感知]、自身が[店舗経営]時、[休養]を選択したキャラクター全員に外付け生命値・心魂値+1点。(最大1点)手馴れた料理人:[同行者の全判定+5%]、店舗経営時評判1d8・収入1d75※混血 力+ ホウタロウ 独り立ち 人間 3 6 2 1 7 6 1 1 6 13 幻影を背負う者:自身への精神干渉無効化。この傾向を持つ"三人以外"の全判定‐15%の修正。天性の直観 【情報】【話術】+12%道を敷く者-Ⅰ-:[自身・同行者全判定+10%] [自身・同行者への【怠惰】【恐怖】無効]] 魔術師+ メイサイ 人間 2 4 6 5 3 2 1 5 3 9 はにかみの麗人:対【人】全判定、或いは同行者の判定ひ+8%の修正。選択者の目覚め-ⅩⅩ-:[同行者補正+自【魅力】*3%] 審判+ ユエル 亜人 2 1 1 1 1 1 1 1 1 0 影に怯える者:同行者の戦闘以外の全判定+5%の修正。行動制限あり※混血 星 ファリエル 320 人間 5 4 7 1 11 アナスタシア 190 人間 4 3 4 5 6 4 3 2 4 4 ヘラクレス 130 人間 8 4 3 7 1 7 5 4 揺らがぬ魂:一手番に受けたバステ自動回復、月一絶対精神:[精神系魔導無効化] [精神作用系薬物無効化] [精神作用全般無効化] スイカ 150 亜人 9 3 2 2 5 9 2 3 中に立つ覚悟:【人間】【亜人】との対決判定失敗時、自動振り直し。シーン一回。絡み上戸:[【話術】+30%] [判定したシーンの翌週1週間[二日酔い]]※混血 名前 基本雇用費 種族 最大Lc 最大Mc 魅力 人望 情報 話術 近接 射撃 智謀 魔導 能力 アルカナ レイトン 60 人間 4 5 コレクター:【話術】+8%。特定分野の仕事を持ってきやすい。紳士の語り:[自身の【話術】失敗時] [振り直し] [シーン一回] アティ 200 亜人 6 3 5 5 5 4 8 2 5 0 気高き野良猫:同行者[無し][フロン][モノ子]のいずれかで全判定+10%キャッツアイ [【近接】攻撃回数+1] [夜目]超健康体:【瀕死】以下でなければ週跨ぎでLc回復 [異常耐性:【二日酔い】【怠惰】【麻痺】]危機感知SS:[不意打ち無効] [危険探知] [敵意感知] [殺意感知] [発動後Mc‐1]猫の会議:[【情報】] [判定失敗時] [トリップ±10]ゴッデス・ニケー:[同行者]の[戦闘除く全判定]を振り直すことができる、月一回※純亜人、猫族の長家系 戦車(+) モノ子 110 亜人 9 1 1 1 2 1 4 1 1 0 イモータリティ:Lc-10未満になるまで死亡しない、シーン終了値Lc全快[ものこ・いんぱくと]により近接最大三連打可能死の先触れ: 近接 [両手武器] [基本火力:3] [攻撃回数:1] [毒Lv2] [悪印象]※純亜人 エリー 130 人間 5 3 6 7 3 1 鉄の乙女 自身・同行者のスキル一つのMc消費無効/月1魔導知識 [魔導具知識][固有魔導知識]スキル使用により近接値で三回殴れる トリオン ??? 亜人 6 2 3 1 5 3 5 1 5 0 常時 【智謀】【情報】【魅力】判定+15%罠で戦う智謀型。状態異常数で判定・ダメージ底上げ※純亜人 月+ モブ 50 人間or亜人 3 3 3 3 3 3 3 3(0) スキル無し※人間・亜人選択可能、性別は(必要な場合)ダイス 名前 基本雇用費 種族 最大Lc 最大Mc 魅力 人望 情報 話術 近接 射撃 智謀 魔導 能力 アルカナ ※書式検討中。能力をすべて記すと分かりづらい? アルカナ No 名前 効果 0 愚者 コミュ時に好感度ボーナス。Qoフェイズのクエストを除く全コマンドの難易度+1点。 1 魔術師 クエストを除くコマンドの難易度+2 全結果強化。 2 女教皇 【情報】判定や、情報に関わるコマンドを強化。更にQoメニューの【情報】を用いた難易度を-2する。 3 女帝 異性同行者の組み合わせのコマンドが強化。更に報酬が1.2倍。 4 皇帝 外部クエスターを2人以上雇用しているクエストの報酬1.5倍。+クエスターへの報酬軽減。 5 法皇 連携コマンド強化! 同じ項目に2人いるとコマンドが強化! 6 恋人 ドクオに同行者が居る場合対象者の好感度アップ 7 戦車 【VS】 【戦闘】 【近接】 【射撃】 【智謀】 【魔導】クエストの成功報酬 2割増額! 失敗時、2点ダメージ。 8 正義 外部クエスターの基本雇用費が0Auに! 更に外部クエスターへの報酬を満足する最低金額で自動選出。 9 隠者 全ての難易度に-2 の補正。ただし、報酬が一割減る。 10 運命 ドクオが実行する全コマンド強化! 11 力 全てのクエスト・休養を除く行動強化。ただし、強化された全コマンドで生命値を消費する。 11 力(覚醒) クエスト・休養を除く、判定のある行動に+10%の修正、更に結果強化。該当行動後生命値1点回復。 12 刑死者 Qoメニューの休養に関わるコマンド禁止。クエストの全難易度+3、報酬5割増額。 13 死神 縺励@繧 √″縺溘k R0.PMpf84UiI eJcuDg89vSmE 何も起きない。 14 節制 諸々の支払いがこの週間のみ減額! 15 悪魔 クエストオーダーに対して何らかの損失が発生+翌週のアルカナを反転、イベントを発生。 16 塔 災害発生…… 17 星 雇用キャラの行うすべての行動にクリティカル確率発生! クリティカル時、コマンドを超強化! 18 月 アーカイブ閲覧。今週における [ドクオ] の 鍛錬・学習・判定を伴うコマンドが実行不可能に。 19 太陽 雇用キャラの作業効率アップ! ドクオ以外の雇用キャラのクエスト以外の行動結果の向上! 20 審判 雇用キャラのスキル強化。同行者を付けているとお互いに影響し合う。ただし今週発生する諸費用が倍、買い物費用が1.5倍になる。 21 世界 クエストを除くQoメニューの要判定項目を全て自動成功。クエスト報酬、総額から3割減少。 ※適宜更新おねがいします
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【作品名】MOTHER 【ジャンル】コンピューターRPG 【名前】ニンテン 【属性】 超能力少年 【大きさ】 152cm 【攻撃力】 さいこうのバットで殴る。威力は戦車(やや旧式か)の主砲を上回り、 トラックや白熊、象を一撃で倒せる攻撃の3発分に相当する PSIオフェンスアップを掛けているので、その2倍の破壊力 【防御力】 PSIパワーシールドに守られており、トラックや巨像を一撃で破壊する 物理攻撃や炎、雷の超能力を反射する(雷でたまに解除されるが掛け直せる) 素でも上の超能力を10発以上受けても耐える トラックや巨像の攻撃ならは500発食らっても倒れない PSIデフェンスアップを掛けているのでその2倍の物理防御力 PSIサイコシールドを掛けているので物理、超能力のダメージ半減 敵の雷でたまに解除されるが、掛けなおすことが可能 【素早さ】 トラックや熊、野生のタカより高い反応速度 ただし、長距離移動速度は鉄道よりもずっと遅い 【特殊能力】 PSI~戦闘範囲内なら何処でも命中する。精神力を消費する。 さいみんじゅつ:敵1体を眠らせることが出来る(機械系は無理) ライフアップγ:自分の体力を100%全快させることができる。 ディフェンスダウンβ:敵全ての防御力を半分にする。 じげんスリップ:戦闘範囲から瞬時に離脱できる 道具~ 射程はPSIと同じ ノミとシラミ:相手をかゆみに悶えさせ、攻撃力と防御力を激減させ、 ニンテン以上の能力持ちの敵ですら常人程度の能力になる 戦車を遥かに上回るロボの肉弾戦すら、3回使えばカラス以下 幽霊だろうが何mものロボだろうが確実に成功する。数個所持 スーパースプレー:虫を即死させるスプレー。何回でも使える。 サイパワーストーン:精神力を回復させる石。何度も使うと壊れてしまう。 【備考】戦闘範囲は車3台が自由に走り回ってぶつからない程度(100mくらい?) 【長所】超能力で対等の肉弾戦キャラには確実に勝てる 【短所】範囲攻撃がない 【戦法】 催眠術を掛けてから殴る。通用しなければディフェンスダウンとノミとシラミを使う 参考テンプレ 【名前】 デストラック 【属性】 何者かに操られた運送用大型車両 【大きさ】 運送用大型車両並み 【攻撃力】 運送用大型車両並み 【防御力】 運搬用大型車両並み。 【素早さ】 運搬用大型車両並み。密かに自動車より素早い。 【特殊能力】 排気ガス攻撃。相手がぜんそく持ちなど病弱な場合、浴びせるだけで行動不能に陥らせることができる。 【説明】 何者かに操られている存在。主人公の前にエンカウントで立ちはだかり、ぜんそくという弱点を突いてくる。 【名前】 くま 【属性】 熊 【大きさ】 くま並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 デストラックと互角か、若干上回る 【説明】 ただのくまとは思えないが、とくに説明はない。ぜんそくのない分、デストラックより戦い易い。 721格無しさん2019/01/27(日) 11 07 12.27ID Oj5j5Q0g 726 赤神楼樹 固有名詞が結構あるけどそれのテンプレ不明 コッペ 参考テンプレの反応距離不明、エネルギー波の弾速不明 鈴木ナナ 攻防速全部低すぎるから明らかにこの位置ではない、と言うか原チャリに反応した距離が不明 クード=ヴァン=ジルエット 参考テンプレが開けない 神宮寺くえす 熱線の速度と射程がない 王子 王様ロボ(大コスモいっぱいに広がっているため、単一宇宙並み) 大コスモが単一宇宙との根拠が書いてないので王様が単一宇宙並みであるのか分からない ニンテン PSIの精神力消費が書いてない 256格無しさん2018/10/21(日) 20 12 48.84ID 3C5I3xNl 260 ランキングの特殊能力壁上の位置ざっと見ておかしいテンプレ達 カイム 前に突っ込まれてたけど、今は防御無視多くなったし高攻撃力の奴も多くなったんで下がる リボー・ブレンディッド 常人の1000倍程度でこの位置は無い エミリア 5m光速反応より速いのが下に溜まってる ネス、ニンテン 攻防速が足らなすぎるからこの位置じゃない 光の騎士 攻防速が無いのでこの位置じゃない コテツ 素早さ低すぎて絶対にここじゃない テンプレだと自分の爆発に耐えられないので自爆巻き込み連中の所にも並べない と言うかミサイルやマイボールの射程や弾速が無い ラオウ 遅すぎる 大きいだけの奴倒せても下の方で負けまくる アダ 攻防低くて遅すぎる 絶対にこの位置じゃない クロノア 参考テンプレが開けないので要修正 vol.120 418格無しさん2018/05/12(土) 14 22 06.96ID MOGcpeMQ ネス ニンテン 状態異常が効く奴の種類が書いてない 419格無しさん2018/05/12(土) 14 33 21.73ID O7aaPrZQ 今まで何回も言われてるけど 精神攻撃や即死攻撃等の対象は 書いてなければ対人限定扱いなので 有効対象書いてないってだけでは不備とまではいかない vol.5 494 :格無しさん:2007/08/31(金) 13 44 36 ニンテン考察 ○加藤鳴海 眠らせて勝ち ○ブレイド 眠らせて勝ち ○シロー 眠らせて勝ち ○タイムスイーパー 眠らせて勝ち ×アベル 催眠術効かない 向こうには回復手段があるので殴り合いで負ける ×スネーク 麻酔負け ○ケンシロウ 眠らせて勝ち △ロト 催眠術とラリホーが同時に決まる 分け ○カイム 眠らせて勝ち ×葉隠覚悟 麻酔負け ×クリプト138 空爆負け ○ハヌマーン 眠らせて勝ち ×コンボイ 催眠術効かない ライオンタイフーン負け ×バロン・ゴング 新閃光の裁き負け アベル>ニンテン>タイムスイーパー
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リシア・ド・ノーヴァス・ユーリィ リシア・ド・ノーヴァス・ユーリィ キャラクターカード 属性:敏 使用代償:[白] MHP:500 [武]:200 [敏]:300 [知]:300 [器]:300 [穏]:300 作品名:穢翼のユースティア 特殊能力1:王家の戦い 使用代償:[赤] 自ターン中、あなたのゴミ箱にカードが20枚以上置かれている間に使用する。 味方「穢翼のユースティア」キャラが6体登場している場合、味方キャラ全てに攻+200防+200する。(1ターンに1回まで発動可能) 特殊能力2:戴冠の儀 使用代償:[白] 自ターン中に使用する。 このキャラの好きな能力値1つに+200する(1ターンに1回まで宣言可能) 「人の上に立つ者は、手段も選ばねばならない」 Version/カード番号 Ver.1.0/0005 レアリティ R/SK/サイン コメント 強力なサポート能力と自身強化能力をもつ万能キャラ。 王家の戦いによる自ターン中の味方キャラの大幅強化は非常に強力である。ただし発動するためにはゴミ箱にカードが20枚置かれていないといけない。 カイム・アストレア、エリス・フローラリア、コレット・アナスタシア、フィオネ・シルヴァリア、ラヴィリア、リサ&クローディア&アイリス、ルキウス・ディス・ミレイユ、フィオネ・シルヴァリア(B)、といったデッキ破棄をする特殊能力を持つキャラや秘蔵の資料によってゴミ箱の増加を加速し、王家の戦いの発動を早めることができる。 しかし、デッキを破棄しているため必要なカードがゴミ箱に落ちる可能性があることには注意が必要。 ver. 2.0では千里 朱音、ミドウ、志麻子がデッキ破棄をする特殊能力を持つキャラとして登場した。 しかし王家の戦いの条件が穢翼のユースティアキャラが6体なので注意が必要。 戴冠の儀による自ターン中の自身強化は、このキャラの元々のステータスのバランスの良さにより複数属性攻撃・防御のバトルでの択かけを可能にしてくれる。 もちろん、武力以外は500に達するので単純なサブアタッカーとしても活躍できる。 ただ、白コストで500ラインは他アタッカーキャラと比べると若干火力不足なので、基本は王家の戦いを狙って採用されることが多い。 それでも、戴冠の儀もかなり優秀な能力ではある。 エラッタの発行について 2012/12/21より、エラッタが施行されました。 旧テキスト 特殊能力「王家の戦い」 自ターン中、あなたのゴミ箱にカードが20枚以上置かれている間に使用する。 味方キャラ全てに[攻]+200[防]+200する。(1ターンに1回まで宣言可能) 新テキスト 特殊能力「王家の戦い」 自ターン中、あなたのゴミ箱にカードが20枚以上置かれている間に使用する。 味方「穢翼のユースティア」キャラが6体登場している場合、味方キャラ全てに[攻]+200[防]+200する。(1ターンに1回まで宣言可能) 赤太字部分が修正箇所になります。ご注意ください。 エースにする時は このキャラは能力値が200が武力の1つ、300が敏捷、知力、器用、平穏の4つと非常に耐久しやすいステータスである。 作品が穢翼のユースティアなのでシナジーによりさらに耐久しやすいので、耐久エースとしてなかなか優秀。基本的にこのキャラで攻撃することはない。 MHPは500なのでエースだと1000と標準的。 このキャラをエースにする場合、コンセプトは「デッキのカード破棄を行える能力でアタックやサポートしつつ、ゴミ箱の増加を加速させ、確実に王家の戦いを宣言する」ことになる。 カイム・アストレアの牢獄の何でも屋、コレット・アナスタシアの竪琴、フィオネ・シルヴァリアの特別被災地区隊隊長、ラヴィリアの助祭、リサ&クローディア&アイリスの娼館リリウム、は状況によって相手キャラへのダメージを増やしたり味方キャラへのダメージを減らして遅延したりできる優秀な特殊能力なので、アタッカーやバトルの攻撃・防御属性によってキャラを採用しよう。 また、エリス・フローラリアの人形でバトルダメージ以外のダメージとして100ダメージ与えたりルキウス・ディス・ミレイユの政務で1枚破棄しつつのトップ操作もデッキで活躍できそうなら採用したい。特にエリス・フローラリアは野外診療所で回復もこなせる非常に強力なキャラだ。 アタッカーの選抜だが、このキャラの能力を見る限りどの属性でも問題なく攻められるので好きな攻撃属性で固めるもよし、防御属性を一点集中にして複数属性で攻めるもよし、と幅広い構築が可能。 そのために、このアタッカーが必須というのは存在しない。 ただし王家の戦いの条件が穢翼のユースティアキャラが6体なので、王家の戦いを宣言する場合、他の作品のキャラクターが登場しているのなら発動までにどかしておいて穢翼のユースティアキャラを登場させる必要がある。 このキャラをエースにした場合に最も注意すべきなのは「前衛での攻撃がメインになる」こと。 特に王家の戦いを発動するとエースが行動済みになるので攻めるのはほぼ確実に前衛になる。 もちろん、王家の戦いはエースにも適応されるので指圧で未行動にすればエースで攻撃することも可能。 ここから戴冠の儀をすれば強力な攻撃が見込める。 それでも前衛がメインで攻撃することになるので、聖天使ジブリールの対消滅アースリーパラダイスやイベントの拘束、EXスキルの一騎当千や完全な『殺意』、自爆などの前衛への妨害に弱い。 また、場を揃えないと何もできないので速攻や高火力1トップにも弱い。 この点を補う構築やプレイングが必要。
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エクストラダンジョン:深淵の探求者 エクストラダンジョン:深淵の探求者ポイント コンテンツで追加されたアイテム お勧めスキル・魔法 攻略1F B1F~B5F B6F~B10F B11F~B15F B16F~B20F B21F~B25F シェルター DLC第3弾で追加されたダンジョン。値段は80MSP。 場所はエクスペリメントスタッフ跡の海中。マップ上に光るので分かり易いと思われる。 概要: 全25フロア(シェルターを含めると26)の研究塔の中をどんどん地下へ地下へと潜って行く、というもの。 下層に行くにつれ敵もどんどん強くなって行き、 最終的には「悟りの神殿」の敵をも上回る強さの雑魚ばかり出てくるようになる。 また、いったん下の階に降りるともう直前の階には戻れなくなるという仕様になっており、 帰りたい場合は5階毎に設置されたカンファレンスエリアのリフトで帰還する事となる。 各階に2つづつ設置されている装置から「研究者の記録」を読んでおくといい事あるかも? ポイント ・出来れば他のサブイベントをこなしてから挑んだ方が良いだろう。 能力アップ系、吸収系、状態異常無効系、自動回復系等のスキルを揃えておくのは勿論の事、 特定の敵に対し特定のスキルを装備していないとダメージが通らない等、パズル要素が増している為 万一に備え「悟りの神殿」を楽にクリアできる程度のレベルはあった方が良い。 魔法も突入前に全て揃えておきたいところ。 ・各カンファレンスエリアからリフトに乗り帰還実績を解除した後は再びリフトを使用する度に 帰還した際ダンジョン入り口の人物から「ヒールフルx5」が貰えるのでHP回復アイテムをケチる必要は全く無い。 ・状態異常「ケロロン」は、スキル「状態異常無効」では防げない事に注意。 ・敵が使って来る「シャッフル」は予め適当なキャラに隊列変更をさせておくと無効化出来る。 ・スキルは5階区切りで変わる敵に合わせて適宜組み変える事。 ・各種MAX改リング必携。 コンテンツで追加されたアイテム [倒した敵が落とす] ・11~14階 (14階推奨) プロトタイプIII:魔幻士の小手(スキル「魔法カウンターII」) ・16~19階 (19階推奨) 天破一刀:オールラウンダー(ダメージUP Lv3改/クリティカルLv3改/HP吸収Lv3改) スチームK:アクセラレーター(スキル「詠唱短縮III」) ・21階~24階 (23階推奨) ゴッドK:ローズクォーツ(スキル「1ターンでうてる」) [宝箱から入手] B3F ルインズライフ (風属性LV3改・硬質キラーLV3改・GC8倍ダメージ改) B7F タイダルウェーブ (水属性LV3改・獣キラーLV3改・GC8倍ダメージ改) B10F サーベラファング (スキル「カウンター II」) B14F ヘルドリーム (猛毒付加LV3改・眠り付加LV3改・封印付加LV3改) B16F バンディットキング (HP吸収LV3改・MP吸収LV3改・レアぶんどりLV3改) B18F エアマスター (火属性LV3改・浮遊キラーLV3改・GC8倍ダメージ改) B24F ケロ・ジ・エンド (土属性LV3改・ケロロンキラーLV3改・GC8倍ダメージ改) [特定階のリフトで帰還する事で入手] B20F マナプロテクター B25F スロットナッツx10 ケロティメット撃破後帰還アイテム:永久魔導機関 お勧めスキル・魔法 ・吸い取りガード これが無いと初っ端からジリ貧になるので必ず装備する事! ・反撃封じ サーベラキング&フェニックス相手に運試しがしたい人はセド禁止・カウンター禁止でどうぞ。 攻略 1F 宝箱 ヒールタンクx5・マナボトルx3 B1F~B5F 宝箱 B1F スロットナッツ B2F 魔導杖の破片x5 B3F ルインズライフ・溜導の晶石x3 B4F なし B5F(カンファレンスエリア) スロットナッツ B5F帰還アイテム アンブロシアx3 出現する敵 地獄千手 (B1F~B4F) 物理無効、後衛が居ても全員に吸い取りガードを装備させシャデス2発で終了。 盗 レプリカスタッフ 落 ●魔導杖の破片・●真鍮の鍵 実験廃棄物 (B1F~B4F) 盗 職人の守護鉱石・マナプライム 落 ●実験失敗薬 動く木人 (B3F~B4F) 盗 大兜の甲殻 落 ●メタルスケール・●アダマント鉱石 プロトタイプI (B3F~B4F) 盗 職人の守護鉱石 落 ●煉獄原石・●永久凍土・●風神太古・●天神の像 ガードボット (B3F~B4F) 盗 漆黒の染物 落 太陽の結晶・滝底の大塊・旋風の翼・秘境の隕鉄 B6F~B10F 宝箱 B6F 打撃の石塊x5 B7F タイダルウェーブ B8F 魔導杖の破片x3 B9F なし B10F(カンファレンスエリア) サーベラファング・スロットナッツ B10F帰還アイテム 神龍の涙x5 出現する敵 サーベラキング (B6F~B7F,B9F) 通常攻撃はセドを外していたり「 反撃封じ 」 を使えるキャラが誰も居ないと逃げる以外に選択肢が無いかも。 アクアラスorゼアクアラスx2で始末するのが楽 盗 百獣王の鋭爪・ソウルメディシン 落 ●一角獣の角・百獣王の鋭爪 暗黒医師 (B6F~B7F) 盗 怨毒の骸 落 ●壊死のカビ・●痺れの茨 プロトタイプII (B6F~B9F) 盗 ジェネレートコア・透明薬 落 ジェネレートコア・●パワーリアクター・●打撃の石塊 ガードボット (B6F~B9F) 盗 疑惑の花 落 ●暗鬼の札・疑惑の花 フェニックス (B8F~B9F) 魔法無効の上、「反撃封じ」を使うかカウンター以外でダメージを与えられない難物。 所持アイテムに用が無いなら「とんずら」一択。 盗 高濃度マヒ液 落 ●飛龍の鋭爪・不死鳥の尾 B11F~B15F 宝箱 B11F 女神の秘薬x3 B12F スロットナッツ B13F なし B14F ヘルドリーム、スロットナッツ B15F(カンファレンスエリア) アンブロシアx3 B15F帰還アイテム スロットナッツx5 出現する敵 ビッグフロッグ (B11F~B14F) 「アシッドレイン」はこちら全員を猛毒にする技。状態異常無効か毒無効で防げる。 「おしつぶす」は1人を瀕死にする技。 1ターン目には決まって「アシッドレイン」を使用してくるので2ターン目の行動順が回ってくる前に倒せると良いだろう。 盗 巨大な触角・アンブロシア 落 ●黒色怪虫の油・●デスパウダー トロルマン (B11F~B14F) 「デッドスイング」はこちらの前列メンバーを瀕死にする技。 一度喰らえば二度と当たる事は無いので開幕でオルパワー+ジネーラス カイムにスピンダを掛け 発動したらガードヒール+ジネーラスx2で回復させたら適当に片付ける。 盗 悟りの宝玉 落 ●呪術の円盤石・●ヒヒイロカネ プロトタイプIII (B11F~B14F) 盗 血布の結晶 落 失明の霧・●永遠の闇・魔幻士の小手 ガードボット (B11F~B14F) 盗 絶望の手鎖 落 ●畏怖の墓石・●ヒヒイロカネ B16F~B20F 宝箱 B16F スロットナッツ・バンディットキング B17F なし B18F エアマスター・スロットナッツx2 B19F マナプライムx5 B20F(カンファレンスエリア) 神龍の涙x3 B20F帰還アイテム マナプロテクター 備考 B19FにはスチームKと天破一刀しか出現しないので、レアアイテム狙いの時は利用するべし。 出現する敵 白夜蝶 (B16F~B18F) 盗 吸魂の小瓶・アンブロシア 落 ●ドレインストーン・●吸星神玉 炎熱鉄柱 (B16F~B18F) 盗 封魔の壷 落 ●封地の印石・枯渇した魔導機関 天破一刀 (B16F~B19F) ・「連撃」「ブレイクヒット」を使用するが、瀕死でもなければそう怖くは無い。時々武器ガードを行う。 ・レアアイテム「オールラウンダー」を落とす。スチームKと同じくぶんどり系は外しておく事。アクセラレーターよりは落としやすい。 盗 透明薬 落 ●幻影のマント・リング『オールラウンダー』(効果 ダメージアップLv3改・クリティカルアップLv3改・HP吸収Lv3改) スチームK (B16F~B19F) ・必ず単体で出現。戦闘BGMが通常と違うのでエンカウントした瞬間すぐ判別できる。 魔法無効。 「レベライン」「シャッフル」「ケロンビーム」を使用してくる。 ・レベラインは魔防ブーストI ・ IIを付けたLv.90ちょいのカイムが食らって大体4200~ぐらいダメージ? 詠唱妨害Lv3で詠唱を遅らせればだいぶ楽になる。 ・ケロンビームはこちらの全員に3000強の大ダメージとケロロンの状態異常を付与してくる。 GCの減った状態でMAXHPの低いキャラが後列に居たりすると痛い。 トロルマン戦等で瀕死になっているキャラはきちんと回復させておこう。 ・レアアイテム「アクセラレーター (詠唱短縮III)」を落とす。 運のいい時は1時間程度で入手できるらしいが酷い時は9時間以上粘っても落とさないのでめげないこと。 また、「盗む」系の行動を取ったり「ぶんどる」系のリングを付けて攻撃してしまうと落とさなくなるので注意。 盗 透明薬 落 夢魔の彫像・●妖精のゆりかご・アクセラレーター B21F~B25F 宝箱 B21F ケロナミンZx5 B22F スロットナッツx2 B23F 女神の秘薬x5 B24F リング『ケロ・ジ・エンド』・ケロロンソウルx3 B25F(カンファレンスエリア) 神龍の涙x5・ケロロンハートx6 B25F帰還アイテム スロットナッツx10 出現する敵 ダイヤケロロン (B21F~B24F) 魔法無効・回避率高・通常攻撃には必ずカウンター。 しかし倒すことが出来れば15SP(SP2倍スキルを装備していれば30SP)を落とす美味しい敵。 倒し方 1. スキル「1ターンでうてる」もしくはアクセサリ「ローズクォーツ」を装備。 2. スキル「反撃封じ」を使用 3. (カイム・セス)スキル「3コンボ 」でおもむろに斬りかかる (サラ・ミン)「アルテマヒット」が当たる事を祈る (セド)普通に撃つ 倒し損ねると3ターン後に「デス」を撃って逃げる。 1ターン目にいきなり逃げることも多い。 一応3ターンの猶予があるように思われるが、反撃封じの効力は次のターンから2ターンまでしか持続しないのでチャンスは実質2回。 3ターンずっとフニフニ避けられっぱなしでも泣かない。 盗 ●ケロロンソウル・●ヒヒイロカネ 落 ●太古の神像・ゴーゴンの仮面 アダマンケロロン (B21F~B24F) 通常攻撃は大した事は無いのだが 「ゼシールデス」「ゼバリアス」「プーラス」の補助魔法を使うのでまともに遣り合うと面倒なケロロン。 魔法は普通に効くので、3匹出てきたら(「詠唱短縮III」装備で ) ゼグランダ→ゼグランデスの連続魔法でとっとと片付けてしまうのが良い。 4SP(2倍スキルがあれば8SP) 盗 ●ケロロンソウル・●アダマント鉱石 落 ●轟音の鉄爪・魔導流乱機 ダークケロロン (B21F~B24F) ・超高火力持ちのえぐいケロロン。 HP44000ちょい。通常攻撃に必ずカウンターを行う。 ・「デスコンボ」はこちらの1人を対象に3回連続で5000強のダメージを与えてくる技。 スキル「攻撃吸収」「武器ガードII」「回避アップ」を装備していれば勝手に捌いてくれる事が多いが、 運が悪ければHP9999でも即死。「執念」「ピンチで絶対防御」の二つは必須。 ・「閃光十字斬」はこちら全員を瀕死にしてくる技。 まあ回復しても死ぬ時はデスコンボで死ぬので放っておいても良いっちゃ良いが、 戦闘終了後すぐにゴッドKが出てくるとかなりキツいのでバトルが終わったらきちんと回復すること。 ・「シャデス」も使用してくるが、ここに来るまでにかなりレベルは上がっていると思われるので他の攻撃と比べると大した脅威ではない。 むしろ詠唱に1ターンかかるのでちょっと安心タイム。 ・Lv.99のサラに「詠唱短縮III」「1ターンでうてる」を装備させて連続レベラインを撃てば一撃で殺せるが、 「消費MP0」が無いうちは非常に燃費が悪い。 MP消費0入手前に倒すならば連続グランデスや反撃封じ+パワーデス+3コンボ等々。 ・SP4? 盗 ●デスパウダー・●ルインズマスク 落 ●禁断の爆薬・●パンドラボックス ディフェンダー (B21F~B24F) 名前通りの壁役。 HPが高い以外は何も怖くはない。 連続レベラインで楽勝。 盗 ●打撃の石塊・●ヒヒイロカネ 落 ●腐敗の粒子・腐竜の鱗 ゴッドK (B21F~B24F) ・魔法無効。スチームKと同じく単体で出現し、戦闘BGMも変わる。 「ディバイド」「シャッフル」「ケロンビーム」を使用する。 シャッフルで隊列を乱されたところにディバイドが来るとやっかいなので詠唱妨害Lv3のリング装備を推奨。 ・HPは4万強。 つまりそのままディバイドを撃たれるとえらいことになるので詠唱妨害は推奨どころか必須。 しかしパワーデス (もしくは詠唱短縮III付きでオルパワー) とファスダを使用してからカイム・セスで3コンボを行うと一気に削れるので、 併用すればディバイドもさして脅威では無くなる。 ・まれにレアアイテム「ローズクォーツ(効果 1ターンでうてる)」を落とす。 スチームKと同じくぶんどる系のリングは外しておく事。 アクセラレーターよりは落としやすいか? ・7SP (2倍スキルを装備していれば14SP) 盗 ●ケロロンソウル・ケロロンハート 落 ●ケロロンソウル・ケロロンハート・ローズクオーツ 備考 出現する敵パーティ ゴッドK ダイヤケロロン ダイヤケロロンx3 全員倒すことが出来ればかなり美味しいので頑張ろう。 運が良ければカイム・セスだけでも倒しきれないこともない。 ディフェンダー、ダイヤケロロン、アダマンケロロン、ダークケロロン 頑張れば普通に倒せるがスキルが揃っていないと手間がかかる。 SP稼ぎの際、効率を重視するならば逃げても良いだろう。 MP消費0やローズクォーツ、詠唱短縮III等のスキルが揃っていればディフェンダーもダークケロロンも連続魔法レベラインですぐ倒せるので楽。 アダマンケロロンx3 、ダイヤケロロン 全員倒すことが出来れば54SPがゲットできる、なかなか美味しいパーティ。 アダマンケロロン3匹はさっさと連続魔法ゼグランダ→ゼグランデスで片付けてダイヤケロロンに狙いを絞ろう。 ダイヤの相手が面倒ならアダマンだけ片づけた後に、こもりうたで戦闘終了させてしまうのも手。 ダークケロロンx3、ダイヤケロロン 普通にダンジョン攻略中にせよ、SP稼ぎの最中にせよ、戦っても割に合わないのでさっさと逃げたほうが良い。 ハイリスク微妙リターン。 シェルター BOSS ケロティメット HP 108800 特性 機械/ケロロン HP自体は10万ちょい、と一見大したことはないが毎ターン2万回復する。 リフレクトをかけられると手出しの仕様がない上、ジェノサイド、ケロティメットヒットなどの凶悪なスキルを持つ。 楽に倒す場合 詠唱短縮Ⅲをセットした不死者4人(HP強化済)は連続魔法でディバイトx2を使用し(合計8回/1ターン)、ジャマーmax改を装備したセドは通常攻撃(Perfect)で詠唱延長させる。 これを繰り返すことで2ターンで倒せるはず。 (不死者全員がLv99の場合、1ターン目で9999x4+9720x4=78816ダメージ。ケロがジェネラスで20000回復するので、最終的に58816ダメージを与えられる。ジネーラスによる回復(1回につき1500程度)を考慮しても2ターン目冒頭で50000~60000程度しか残らないため、セドの詠唱妨害を決めてディバイドx8を叩きこめば、カウンターのジネーラスで回復されたとしても間違いなく勝てる。) 尚、ケロティメットは1ターン目はジェネラスで自動回復を始めるだけだが、2ターン目でリフレクトを使用するため、セドの詠唱妨害を確実にPerfectで決めなければならない。 2ターン目の詠唱妨害を失敗した場合、ディバイドが全て反射されて執念を使用してしまう上、ケロティメットはノーダメージのままターン終了時にHPが2万回復する。 3ターン目からは本格的に攻撃が始まり、詠唱妨害の効かないケロティメットヒットが来てしまうとどうしようもなくなる。つまり、2ターン目のセドの詠唱妨害の成否に全てが掛かっているので、ジャマーmax改を装備しセドの攻撃時に集中して確実に決めて行こう。 普通に倒す場合(スキルが揃ってない状態) 通常者1名はどうあがいても死ぬので割り切ること。また、ここで取れるレアアイテム中、最低でも「詠唱短縮III」は必須。まだなら19階で頑張ろう。 ジェノサイドで瞬殺されるので、最初にリフレクト、効果が切れたらこまめに唱える。 ディバイドなら連続魔法でも1ターンで収まるので、それをメインに。HP減ったらウラミドにスイッチ(こっちはもっと高速で打てる)。 通常攻撃はほとんど効かないので封印。ケロティメットにリフレクトを使われたらとにかく耐える。何発か (2~3)当てると消える。 毎ターンHPを2万ほど回復してくるが、無理して2万以上を与えようと思わなくてもいい。リスクを避け全滅回避をメインにすること。 減らしては回復され、のシーソーゲームが延々続くことになるが、リフレクトを偶々使わないターンが続けばいつかは倒せる。 撃破後帰還アイテム 永久魔導機関
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作品番号 No.049 タイトル あの外国の人はいないんだ/新田美波「わたしの弟が、亜人……?」シリーズ 運営コメント(土倉) 文章と描写がめちゃくちゃ丁寧ですね。これが第1話で、まだ冒頭部。以降まだまだ続いて行くのだ、と思うと作者さんの溢れる熱量が感じられるようでした。 自分はクロスオーバー先である亜人をまったく読んだことがないのですが、原作間の溝の均しかたが上手いなあと思いました。たとえば、美波の優秀であるという面や資格取得が趣味であるという点を、亜人側のキャラクターと上手く絡めてあることとか。違和感がありませんでした。そういった違う世界のキャラクター同士の結びつけがわざとらしく無いというか、綺麗に結んであったのが、クロスssとしてとても上手いと思いました。 ここから先にどんなことが起こるのか気になりますし、大作のにおいがすごいですね。自分が亜人を知らないことが惜しい。 運営コメント(大山) まずごめんなさい。亜人を読んだ事がないので、亜人の方に関してはちんぷんかんぷんです。離婚の話からいきなり臓器売買の話になったので頭が混乱してしまいました。離婚の原因が臓器売買なんですね。私の読み込みが足りないせいだとは思いますが、話の本筋が見えづらいです。一話との事ですし、導入に多くの情報を詰めなきゃいけないのはわかるんですが、亜人の方の知識がまったくないためとても分かり辛かったです。要所要所で挟まれるブレイクの詩の引用が印象的でした。美波の言葉にし難い心の動きを表すのにこの詩はぴったりですね。訴えかけてくるものがあります。美波が持っている家族設定とかをうまく亜人と合わせてあるんだろうなとは思うんですが、先に申し上げたとおり、亜人の知識がないのでなんともかんとも。中途半端な事しか言えずに申し訳ないです。 新しいコメントは下に追加されていきます。 また、ツリー構造のコメントシステムなので、 コメント横のチェックボックスにチェックを入れていたければ、 そのコメントに対して、コメントを追加・反応を返すことができます。 コメント入力中にEnterKeyを押しすぎますと、誤ったコメント投下のもとになります、 ご注意ください。 誤ったコメント投下をした際は、そのコメントにチェックを入れて、続などの一言を添えた上で ご自身の思ったコメント入力を続けられたらと思います。
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第3弾 攻略情報 第3弾 ボス妖怪 ●大ボス 名前 必殺技 鬼くももん 電撃地獄糸 ●ボス 名前 必殺技 カイム こっそり一撃の舞 イケメン犬 イケメン様のほほえみ オロチ やまたのおろち ●ランダム出現(低確率) 名前 必殺技 キュウビ 紅蓮地獄 第3弾 特殊条件妖怪 ○山吹鬼 「赤鬼」「青鬼」「黒鬼」を倒し、それぞれ「山」「吹」「鬼」の宝玉を手に入れる。 次のプレイ以降、マップに「山吹鬼エリア」が出現し、クリアすると確率で仲間になる。 逃げられた場合でも、いずれかの鬼を1匹でも倒すと再度マップに出現する。 ○ヤミ鏡 追加コイン時のガシャで出現。(低確率) ○百鬼姫 鬼時間クリア時のガシャで出現。(低確率) ○ジバニャン(雷様) 鬼時間クリア時のガシャで出現。(低確率) 第3弾 条件進化妖怪 各進化の詳細については、攻略メニュー・進化の方法を参照してください。 Lv.進化(Lv.15のカードを合成) 進化前 進化後 ジミー カゲロー アイテム進化 ○まさむね 昼時間に、しょうブシLv.15を参加させる。 ハクで鍵エリアを解放し、まさむねと戦闘する。 まさむねから「名刀マサムネ」を入手し、Lv.15のしょうブシを合成する。 ○くさなぎ しょうブシを参加させ、黒鬼を倒すと「神剣のかぎ」を落とす。 昼時間に、しょうブシLv.15を参加させ、くさなぎと戦闘する。 くさなぎから「神剣クサナギ」を入手し、Lv.15のしょうブシを合成する。 ○ふぶき姫 夕方に、ゆきおんなLv.15を参加させる。 まむし行司で鍵エリアを解放し、ふぶき姫と戦闘する。 ふぶき姫から「白銀のかみどめ」を入手し、Lv.15のゆきおんなを合成する。 ○デビビラン 夜時間に、デビビルLv.15を参加させる。 しきるん蛇で鍵エリアを解放し、デビビランと戦闘する。 デビビランから「邪心のかたまり」を入手し、Lv.15のデビビルを合成する。 合成進化 進化後 組み合わせ トゲニャン ジバニャン+イガイガグリ
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使い魔カードデータ-神々への離反Ver- 神々への離反Verカードデータ一覧。 使い魔カードデータ-Ver.1-はこちら ステータスについてはステータスを参照 □ No. レア 名称(画像) Cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 特殊技(技名) 特殊技(対象) 能力 イラストレータ 超獣|弱点:炎 □ 101 SR ヨルムンガンド 30 435 80 55 3 雷 複数 16 強化 硬化咆哮 複数 - 塚本 陽子 □ 102 C ケンタウロス 25 450 75 55 4 闇 単体 13 攻撃 首狩りの鎌 単体 サーチ D-SUZUKI □ 103 C ハーピー 10 350 55 35 3 闇 単体 10 特殊 リセットボイス 複数 シールド D-SUZUKI □ 104 C カトブレパス 15 445 60 25 3 雷 単体 11 強化 強壮粘液 複数 - Nottsuo 亜人|弱点:炎 □ 105 R ローグ 15 415 45 50 3 雷 単体 12 強化 気合の一喝 複数 ゲートサーチ 仙田 聡 □ 106 R カイム 30 515 65 70 3 闇 単体 15 攻撃 ブラッディウィング 複数 ゲートサーチ 藤坂 公彦 □ 107 C シャーマン 20 420 65 55 2 雷 単体 12 強化 精霊の守護 複数 サーチ 駒田 絹 □ 108 C マジシャン 10 395 40 35 3 撃 単体 10 弱体 煉獄の眼差し 複数 サーチ 仙田 聡 □ 109 C アサシン 10 425 40 25 3 闇 単体 10 攻撃 双影斬 単体 朴 晟佑 □ 110 C ドワーフ 10 430 25 35 1 雷 複数 10 弱体 疾風怒号 単体 ゲートアルカナ 梁 慶一 神族|弱点:闇 □ 111 SR レナス 25 445 50 55 4 光 複数 15 攻撃 ニーベルン・ヴァレスティ 単体 ゲート 吉成 鋼 □ 112 R フレイ 25 435 60 75 4 光 単体 14 罠 エーテルストライク 複数 ゲートサーチ 吉成 鋼 □ 113 R アルテミス 20 495 45 50 4 雷 単体 13 強化 心眼覚醒 複数 ゲート 駒田 絹 □ 114 C サラマンダー 15 415 55 40 2 炎 単体 11 強化 バーニングフォース 複数 ゲートサーチ 寺田 克也 □ 115 C ファラオ 20 480 60 40 3 撃 単体 12 弱体 ファラオののろい 単体 サーチ 山宗 □ 116 C ギリメーカラ 10 455 25 30 3 撃 単体 10 解除 目覚めのダンス サーチアイ - 仙田 聡 □ 117 R 不動明王 20 435 55 60 2 炎 単体 13 攻撃 迦楼羅の炎 複数 ゲートシールド 沙村 広明 □ 118 C ミネルバ 15 460 40 40 4 光 単体 11 攻撃 光輪剣 複数 ゲート D-SUZUKI □ 119 C エルフ 15 490 40 30 4 雷 単体 11 弱体 魅惑の音色 単体 ゲート 駒田 絹 □ 120 C アポロン 15 480 35 35 4 炎 複数 11 解除 神秘のベール 罠 ゲート 塚本 陽子 魔種|弱点:撃 □ 121 SR アンヘル 20 435 60 55 3 炎 単体 14 強化 ドラゴンハート プレイヤー ゲート 藤坂 公彦 □ 122 R レオナール 25 440 60 50 3 闇 複数 14 罠 ダークホール 複数 藤坂 公彦 □ 123 R エルダーワイバーン 10 365 55 30 3 炎 単体 11 弱体 フィアーボイス 複数 ゲートサーチ 小城 崇志 □ 124 R マンティコア 10 380 55 25 3 光 単体 11 強化 メタルボディ 複数 シールド 一徳 □ 125 R ヒッポグリフ 10 365 50 35 3 炎 単体 11 弱体 可燃ブレス 複数 緑川 美帆 □ 126 R サイクロプス 25 385 70 55 2 雷 複数 14 強化 復讐の悪鬼 自身 小城 崇志 □ 127 C 雷獣 25 405 95 50 4 雷 単体 13 罠 雷獣の巣穴 複数 ゲート 緑川 美帆 □ 128 C マイコニド 10 395 50 25 2 光 単体 10 攻撃 輝く胞子 複数 ゲートシールド 杉浦 善夫 □ 129 C ミノタウロス 15 415 65 30 2 雷 単体 11 攻撃 バイオスパーク 複数 ゲートサーチ 仙田 聡 □ 130 SR メデューサ 10 370 35 25 4 炎 複数 14 攻撃 フレイムサーペント 単体 コザキ ユースケ 海種|弱点:雷 □ 131 SR ポセイドン 20 440 50 40 2 光 複数 14 特殊 復活の泉 複数 サーチ 皆葉 英夫 □ 132 R テティス 30 480 50 70 4 撃 複数 15 強化 相殺波紋 自身 安倍 吉俊 □ 133 R オケアノス 15 460 35 45 3 光 単体 12 強化 海洋の力 単体 シールド 杉浦 善夫 □ 134 C 水虎 10 415 35 30 2 闇 複数 10 罠 ダークシュトローム 複数 ゲート 一徳 □ 135 C アリオーシュ 15 430 45 45 3 炎 単体 11 攻撃 精霊の血 複数 サーチ 藤坂 公彦 □ 136 C シー・サーペント 25 495 50 65 4 闇 単体 13 攻撃 ブラックテンペスト 複数 ゲート Nottsuo 機甲|弱点:雷 □ 137 C カペラ 10 410 25 45 1 闇 単体 10 解除 アーススキャン 罠 ゲートサーチアルカナ 山宗 □ 138 C ベテルギウス 10 395 35 40 3 炎 単体 10 強化 フォースシールド 複数 ゲート Nottsuo □ 139 C リゲル 25 465 50 75 4 闇 単体 13 強化 パワーサポート 複数 サーチ 甲壱 □ 140 C レグルス 15 415 35 60 1 撃 単体 11 強化 スキルチャージ プレイヤー ゲートシールドアルカナ 山宗 不死|弱点:光 □ 141 SR ドラゴンゾンビ 25 460 40 60 2 闇 複数 15 妨害 封壁瘴気 シールド 高村 英彰 □ 142 SR ブラムス 30 480 50 70 3 撃 複数 16 罠 ブラッディカリス 複数 - 吉成 曜 □ 143 R 破戒神 25 525 45 60 2 闇 単体 14 特殊 スケープゴート 自身 ゲートシールド 萩原 一至 □ 144 R 重装暗黒騎士 20 405 50 75 2 雷 単体 13 罠 絶命落雷撃 複数 ゲートシールド 小城 崇志 □ 145 R レザード・ヴァレス 10 410 35 35 3 炎 単体 11 攻撃 グランドトリガー 単体 ゲートサーチ 吉成 曜 □ 146 C スケルトンアーチャー 25 435 55 80 2 撃 単体 13 強化 精神集中 複数 ゲート 小城 崇志 □ 147 C シャドゥナイト 15 430 30 60 4 雷 単体 11 攻撃 サンダーボルト 単体 サーチ 塚本 陽子 □ 148 C カースドラゴン 25 450 55 75 2 闇 単体 13 罠 瘴気放出 複数 サーチ 緑川 美帆 □ 149 C 暗黒騎士 20 450 35 75 3 闇 単体 12 弱体 深淵の眼差し 複数 サーチ 駒田 絹 □ 150 C マミー 15 475 35 40 1 闇 単体 11 弱体 闇への畏怖 単体 ゲートシールドアルカナ 仙田 聡 □ 000 レア 名前 cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 技名 技対象 スキル複数は←で改行 絵師 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします マンティコアの対象が単体になってるけど、複数だよね? -- (名無しさん) 2008-09-26 01 17 21 ポセイドン=No.131、テティス=No.132です -- (名無しさん) 2008-09-26 14 12 20 結局レザードは収録されてなかったのかな? -- (名無しさん) 2008-09-26 17 01 15 ↑ミス -- (名無しさん) 2008-09-26 17 04 23 エルダーワイバーン、ゲートも持ってますよ? -- (Reyo) 2008-09-26 23 19 56 メデューサのMAXLVは12じゃないらしい。12になった後もEXPが上昇してる・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-27 03 01 01 アリオーシュ、ゲートじゃなくてサーチじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-27 14 14 31 テティスの相殺波紋は自身じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-10-02 21 48 00 俗にいう「スペック値」がのってると便利だと思います -- (名無しさん) 2008-10-07 07 34 39 メデューサなぜかLv14でやっとMAX -- (名無しさん) 2008-10-08 00 12 42 名前 コメント すべてのコメントを見る